Es ist ideal Dauer Verwenden Sie Gadgets für Jugendliche
Jakarta, Technologie eng mit dem täglichen Leben der jüngeren Generation. Die Wirkung wird jedoch negativ, wenn sie übermäßig oder zu lange verwendet wird. Also im Idealfall wie was? Diese Frage wird von Forschern der Universität Oxford ausprobiert. Laut ihnen müssen Eltern nicht paranoid sein, wenn sie wissen, dass Gadgets schlecht für Teenager sein können oder ihre sozialen Fähigkeiten zerstören. Tatsächlich sind die Vorteile von Gadgets immer noch spürbar, wenn sie nur in einer bestimmten Dauer verwendet werden. Die Forscher kamen zu dieser Schlussfolgerung, nachdem sie die Daten der Bildschirmzeit oder der durchschnittlichen Zeit analysiert hatten, die Jugendliche mit ihren Geräten und ihrem Verhältnis zu ihrem geistigen Wohlbefinden verbracht haben. Für die Zwecke dieser Studie kamen die beobachteten Daten von Forschern von 120.115 Befragten im Alter von 15 Jahren. Zu den Aktivitäten, die bei Jugendlichen beobachtet werden, gehören das Fernsehen, das Spielen von Computer- und Spielekonsolen, die Nutzung von Computern für das Internet und das Abrufen von E-Mails sowie die Nutzung von Smartphones für das Abspielen von sozialen Medien. 99,9 Prozent der Befragten gaben an, mehr als eine Aktivität zu haben und mehr als ein Gerät im Alltag zu nutzen, obwohl Smartphones als die beliebtesten Gadgets bezeichnet werden. Lesen Sie auch: 5 Dinge, die beim Kauf eines mobilen Kindes zu beachten sind Und wie die Forscher vermuten, verbringen sie am Wochenende mehr Zeit online als an einem typischen Tag. Die Daten zeigen auch, dass das Niveau der Jugendwohlfahrt zunimmt und dass Gadgets länger genutzt werden. Aber nur bis zu bestimmten Punkten, sagten Forscher. Darüber hinaus wird das Wohlstandsniveau der Befragten sinken. Aus den Ergebnissen der Peneliit-Berechnungen ergibt sich, dass die ideale Dauer für Online-Aktivitäten 257 Minuten oder etwa 4 Stunden 17 Minuten pro Tag beträgt. Die Forscher glauben, dass Jugendliche nicht nur die Fähigkeit haben, sich in Bezug auf Technologie zu qualifizieren, sondern auch kann sozialisieren. In über 4 Stunden und 17 Minuten wird das Gerät als fähig betrachtet, die Leistungsfähigkeit des jugendlichen Gehirns zu beeinträchtigen. Außerdem kann das Gadget die Gefahr bei Jugendlichen am Wochenende auslösen. Durch diese Studie versuchte Andrew, die Ergebnisse früherer Studien zu verstärken, die dazu neigen, die Verbindung zwischen der Verwendung von Geräten und dem psychischen Wohlbefinden von Jugendlichen zu unterschätzen. In dem Fall, dass Gadgets moderat oder moderat verwendet werden, wird dies keinen Effekt haben, sagt der leitende Forscher Andrew Przybylski, wie The Telegraph berichtet. Lesen Sie auch: Video: Gadget Addiction bei Kindern, was Die Gefahr? (lll / vit)
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